podcast

Подкаст StopGame

by StopGame.ru

Поговорили с xk про инди-разработку

05.05.2026 • 00:00:00

Поговорили с настоящим инди-разработчиком, занимающимся созданием игр уже больше десяти лет, о том, как выглядит игровая индустрия с обратной стороны....

Мы поиграли в: Indiana Jones, Mass Effect и Oxygen Not Included

25.04.2026 • 00:00:00

Мы поиграли в нового достойного представителя приключений Индианы Джонса, в нестареющую классику, которая заставит прослезиться по былой BioWare, в ли...

Pragmata — первые впечатления

21.04.2026 • 00:00:00

Илья Шарифов поиграл в Pragmata. Мы поговорили о главной геймплейной фишке проекта и о том, почему Pragmata может стать игрой года. Обсудили, как разр...

MOUSE: P.I. for Hire — первые впечатления

19.04.2026 • 00:00:00

MOUSE: P.I. For Hire пытается уместить в себе массу всего: визуальную стилистику мультфильмов Disney 30-х годов XX века, динамику и ганплей бумер-шуте...

REPLACED — первые впечатления

15.04.2026 • 00:00:00

REPLACED от белорусской студии Sad Cat Studios — одна из самых долгожданных игр этого года. Кинематографический 2.5D-экшен-платформер в сеттинге мрачн...

The Occultist — первые впечатления

13.04.2026 • 00:00:00

Илья Шарифов поиграл в The Occultist. Поговорили с ним, о чём эта игра и чем она отличается от всех остальных хорроров, а чем не отличается. Как работ...

Road to Vostok — первые впечатления

09.04.2026 • 00:00:00

Михаил Галкин поиграл в Road to Vostok. Мы поговорили с ним о том, что это за игра и чем она похожа на Escape from Tarkov, как работают её механики, к...

Почему вам нужно ждать Hunter: The Reckoning — Deathwish

08.04.2026 • 00:00:00

Недавно анонсированная Hunter: The Reckoning — Deathwish вызвала у нас неподдельный интерес. Игра от создателей RoboCop: Rogue City, с полуоткрытым ми...

Legacy of Kain: Ascendance — первые впечатления

05.04.2026 • 00:00:00

Дмитрий Карнов поиграл в Legacy of Kain: Ascendance. Мы поговорили с ним о том, что это за игра, почему она так плоха и есть ли в ней хоть что-то хоро...

Мы поговорили про Pathologic 3 c нарративным директором Ice-Pick Lodge

02.04.2026 • 00:00:00

Сколько переживаний было связано с релизом игры? Что послужило вдохновением для сцен в Pathologic 3? Как на диалоги повлияла литература? Какая философ...