В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!
Әмбебап сілтемеhttps://podcast.kz/e/6.wI9avGP2O
Ресми сайтhttps://radio-gd.podster.fm
Автоматтық сілтемеhttps://podcast.kz/e/6.wI9avGP2O?a
Сайтқа подкаст қосуEmbed Podcast
Геймдизайнечная №3: Рандом в дизайне игр, Будущее гейм-стадиз
00:38:48